Наш клиент, одна из крупнейших gamedev компаний, в поисках 3D-художника, основными задачами которого будет моделирование и текстурирование объектов окружения.
Мы ищем креативного и инициативного специалиста, которого отличает ответственный подход к работе, аккуратность, умение укладываться в сроки и работать в команде.
Вам
предстоит:
· моделирование и текстурирование объектов окружения;
· работа с ведущими художниками и супервайзерами для создания максимально качественного контента.
Требования:
· опыт работы в качестве 3D-художника в геймдеве от 3х лет;
· уверенные навыки работы в программах Autodesk Maya и/или 3ds Max, Photoshop, Zbrush;
· уверенные навыки работы в программах Substance Designer, Substance Painter или Mari;
· знание и опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine 3 и др.);
· высшее художественное образование;
· наличие портфолио.
Условия:
· конкурентный уровень заработной платы в $;
· финансовая поддержка при переезде и помощь в оформлении всех необходимых документов;
· бесплатное обслуживание в ведущих медицинских центрах Минска;
· компенсация питания 50%;
· отличный офис с зонами отдыха, тренажерным залом и сауной.